Kütle, güç ve bütçe aynı anda boğazını sıkıyor.
NASA Space Apps mücadelesinin görevi bu: uçtan uca bir uzay görevi tasarla. Öğrenciler genelde bütün bir görevi baştan sona deneme şansı bulamıyor; buradaki her karar — fırlatma aracı, bilim yükü, güç sistemi — görevinin sonunu değiştiriyor.
- 1 Aracını ve bilim yükünü mühendislik kısıtları içinde tasarla.
- 2 Fırlatma penceresini doğru anda yakala — araç güvenilirliği sana izin verir.
- 3 Ay'a inişi elle yap; yakıt bitmeden, pervane kırılmadan.
- 4 Yüzeyde enstrümanları gezdire, pil bitmeden veriyi Dünya'ya ilet.
En iyi görev puanı: —
Fırlatma aracı
İniş modülü
Montaj hattı seçtiğin neyse odur
Bilim yükü
Bir fırlatma aracı seç.
Renkli pencere araç güvenilirliği kadar geniş. Boşluk tuşu (ya da dokun) ile fırlat.
Seyir düzeltme yakılandırması
Ay'ın çekimine doğru yörünge çıkmak için arabulucu yakıt atışı gerekiyor.
düş hızı 0 m/s
yan hız 0 m/s
yakıt 0
Yukarı = itki · ← → = yan itki · dokun = itki
Söl 1
—
—
Enstrümanlar
Operasyon
Veri tamponun doluyor; anten olmazsa görev sonu yarısı sayılır.
Yüzeye sağ çıktın. Enstrümanları çalıştır, veriyi ilet.
Görev raporu
—
—