MenSpace

görev tasarım simülatörü
—
Bütçe 40,0 M$ Kütle 0 / 0 kg Güç 0 /söl Yakıt 0 Bilim 0

Kütle, güç ve bütçe aynı anda boğazını sıkıyor.

NASA Space Apps mücadelesinin görevi bu: uçtan uca bir uzay görevi tasarla. Öğrenciler genelde bütün bir görevi baştan sona deneme şansı bulamıyor; buradaki her karar — fırlatma aracı, bilim yükü, güç sistemi — görevinin sonunu değiştiriyor.

  1. 1 Aracını ve bilim yükünü mühendislik kısıtları içinde tasarla.
  2. 2 Fırlatma penceresini doğru anda yakala — araç güvenilirliği sana izin verir.
  3. 3 Ay'a inişi elle yap; yakıt bitmeden, pervane kırılmadan.
  4. 4 Yüzeyde enstrümanları gezdire, pil bitmeden veriyi Dünya'ya ilet.

Fırlatma aracı

İniş modülü

Montaj hattı seçtiğin neyse odur

Bilim yükü

Bir fırlatma aracı seç.

Renkli pencere araç güvenilirliği kadar geniş. Boşluk tuşu (ya da dokun) ile fırlat.

düş hızı 0 m/s yan hız 0 m/s yakıt 0 Yukarı = itki · ← → = yan itki · dokun = itki

Söl 1

—

—

Enstrümanlar

Operasyon

Veri tamponun doluyor; anten olmazsa görev sonu yarısı sayılır.

Yüzeye sağ çıktın. Enstrümanları çalıştır, veriyi ilet.

Görev raporu

— —